D3D11_CONTEXT_TYPE列挙 (d3d11_3.h)
クエリが発生するコンテキストを指定します。
構文
typedef enum D3D11_CONTEXT_TYPE {
D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL = 0,
D3D11_CONTEXT_TYPE_3D = 1,
D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE = 2,
D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY = 3,
D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO = 4
} ;
定数
D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL 値: 0 クエリは、すべてのコンテキストで実行できます。 |
D3D11_CONTEXT_TYPE_3D 値: 1 クエリは、3D コマンド キューのコンテキストで発生します。 |
D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE 値: 2 クエリは、3D コンピューティング キューのコンテキストで発生します。 |
D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY 値: 3 クエリは、3D コピー キューのコンテキストで発生します。 |
D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO 値: 4 クエリは、ビデオのコンテキストで発生します。 |
解説
この列挙型は、次のように使用されます。
- D3D11_QUERY_DESC1 構造体
- CD3D11_QUERY_DESC1 コンストラクター。
- ID3D11DeviceContext3::Flush1 メソッド
必要条件
Header | d3d11_3.h |
関連項目
フィードバック
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