ID3D11ShaderReflection::GetVariableByName メソッド (d3d11shader.h)

名前で変数を取得します。

構文

ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

パラメーター

[in] Name

種類: LPCSTR

変数名を含む文字列へのポインター。

戻り値

種類: ID3D11ShaderReflectionVariable*

ID3D11ShaderReflectionVariable インターフェイスを返します。

注釈

このメソッドのインターフェイスは、すぐに使用できない DLL D3DCompiler_xx.dll でホストされます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
[DLL] D3DCompiler_47.dll

こちらもご覧ください

ID3D11ShaderReflection インターフェイス