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D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE列挙 (d3d12.h)

間接パラメーターの型を指定します。

構文

typedef enum D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE {
  D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_DRAW = 0,
  D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_DRAW_INDEXED,
  D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_DISPATCH,
  D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_VERTEX_BUFFER_VIEW,
  D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_INDEX_BUFFER_VIEW,
  D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_CONSTANT,
  D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_CONSTANT_BUFFER_VIEW,
  D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_SHADER_RESOURCE_VIEW,
  D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_UNORDERED_ACCESS_VIEW,
  D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_DISPATCH_RAYS,
  D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_DISPATCH_MESH,
  D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_INCREMENTING_CONSTANT
} ;

定数

 
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_DRAW
値: 0
種類が Draw 呼び出しであることを示します。
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_DRAW_INDEXED
種類が DrawIndexed 呼び出しであることを示します。
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_DISPATCH
種類がディスパッチ呼び出しであることを示します。
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_VERTEX_BUFFER_VIEW
型が頂点バッファー ビューであることを示します。
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_INDEX_BUFFER_VIEW
型がインデックス バッファー ビューであることを示します。
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_CONSTANT
型が定数であることを示します。
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_CONSTANT_BUFFER_VIEW
型が定数バッファー ビュー (CBV) であることを示します。
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_SHADER_RESOURCE_VIEW
種類がシェーダー リソース ビュー (SRV) であることを示します。
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_UNORDERED_ACCESS_VIEW
型が順序なしのアクセス ビュー (UAV) であることを示します。

解説

この列挙型は、 D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_DESC 構造体によって使用されます。

要件

   
Header d3d12.h

関連項目

コア列挙