D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE列挙 (d3d12.h)
間接パラメーターの型を指定します。
構文
typedef enum D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE {
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_DRAW = 0,
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_DRAW_INDEXED,
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_DISPATCH,
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_VERTEX_BUFFER_VIEW,
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_INDEX_BUFFER_VIEW,
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_CONSTANT,
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_CONSTANT_BUFFER_VIEW,
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_SHADER_RESOURCE_VIEW,
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_UNORDERED_ACCESS_VIEW,
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_DISPATCH_RAYS,
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_DISPATCH_MESH,
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_INCREMENTING_CONSTANT
} ;
定数
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_DRAW 値: 0 種類が Draw 呼び出しであることを示します。 |
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_DRAW_INDEXED 種類が DrawIndexed 呼び出しであることを示します。 |
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_DISPATCH 種類がディスパッチ呼び出しであることを示します。 |
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_VERTEX_BUFFER_VIEW 型が頂点バッファー ビューであることを示します。 |
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_INDEX_BUFFER_VIEW 型がインデックス バッファー ビューであることを示します。 |
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_CONSTANT 型が定数であることを示します。 |
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_CONSTANT_BUFFER_VIEW 型が定数バッファー ビュー (CBV) であることを示します。 |
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_SHADER_RESOURCE_VIEW 種類がシェーダー リソース ビュー (SRV) であることを示します。 |
D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE_UNORDERED_ACCESS_VIEW 型が順序なしのアクセス ビュー (UAV) であることを示します。 |
解説
この列挙型は、 D3D12_INDIRECT_ARGUMENT_DESC 構造体によって使用されます。
要件
Header | d3d12.h |
関連項目
フィードバック
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