ID3D12CommandQueue::BeginEvent メソッド (d3d12.h)

直接呼び出すためのものではありません。  PIX イベント ランタイムを使用して、コマンド キューにイベントを挿入します。

構文

void BeginEvent(
                 UINT       Metadata,
  [in, optional] const void *pData,
                 UINT       Size
);

パラメーター

Metadata

型: UINT

内部。

[in, optional] pData

型: const void*

内部。

Size

型: UINT

内部。

戻り値

なし

解説

これは、PIX イベント ランタイムによって内部的に使用されるサポート メソッドです。  直接呼び出すものではありません。

D3D12 コマンド キュー内の現在の場所にあるインストルメンテーション 領域の開始をマークするには、 PIXBeginEvent 関数または PIXScopedEvent マクロを使用します。  これらは、 WinPixEventRuntime NuGet パッケージによって提供されます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d12.h

こちらもご覧ください

ID3D12CommandQueue