ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState メソッド (d3d12.h)
グラフィックス処理装置 (GPU) パイプラインのほとんどの固定関数状態のすべてのシェーダーとプログラムを設定します。
構文
void SetPipelineState(
[in] ID3D12PipelineState *pPipelineState
);
パラメーター
[in] pPipelineState
種類: ID3D12PipelineState*
パイプライン状態データを含む ID3D12PipelineState へのポインター。
戻り値
なし
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
[DLL] | D3d12.dll |
関連項目
フィードバック
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