D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE構造体 (d3d12.h)
複数の GPU など、異なるアダプター間でリソースを共有するためのサポート レベルを示します。
構文
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE {
D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER SharingTier;
BOOL AtomicShaderInstructions;
} D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE;
メンバー
SharingTier
種類: D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER
アダプター間共有サポートのレベルを示します。
AtomicShaderInstructions
種類: BOOL
アダプター間で動作するシェーダー命令がサポートされていることを示します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 ビルド 20348 |
サポートされている最小のサーバー | Windows 10 ビルド 20348 |
Header | d3d12.h |
フィードバック
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