D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE構造体 (d3d12.h)

現在のグラフィックス ドライバーでサポートされているシェーダー キャッシュのレベルについて説明します。

構文

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE {
  D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS SupportFlags;
} D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE;

メンバー

SupportFlags

種類: D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS

SAL: Out

サポートされているキャッシュのレベルを示します。

注釈

CheckFeatureSupport と共にこの構造を使用して、オプションのシェーダー キャッシュ機能に対して提供されるサポートのレベルを決定します。

D3D12_FEATURE列挙の列挙定数 D3D12_FEATURE_SHADER_CACHEを参照 してください。

要件

要件
Header d3d12.h

こちらもご覧ください

コア構造

D3D12_FEATURE