D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE構造体 (d3d12.h)

GPU 仮想アドレス範囲とストライドを表します。

構文

typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
  UINT64                    SizeInBytes;
  UINT64                    StrideInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;

メンバー

StartAddress

仮想アドレス範囲の先頭。

SizeInBytes

仮想アドレス範囲のサイズ (バイト単位)。

StrideInBytes

メモリ範囲内のレコード インデックス作成ストライドを定義します。

要件

   
Header d3d12.h