D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SRV構造体 (d3d12.h)
レイトレーシング アクセラレーション構造を格納するためのシェーダー リソース ビュー (SRV) 構造体。
構文
typedef struct D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SRV {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Location;
} D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SRV;
メンバー
Location
SRV の GPU 仮想アドレス。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12.h |
フィードバック
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