D3D12_TEX1D_DSV 構造体 (d3d12.h)

深度ステンシル ビューからアクセスできる 1D テクスチャのサブリソースについて説明します。

構文

typedef struct D3D12_TEX1D_DSV {
  UINT MipSlice;
} D3D12_TEX1D_DSV;

メンバー

MipSlice

使用する最初のミップマップ レベルのインデックス。

注釈

リソースを 1D テクスチャとして表示するには、この構造体を D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC 構造と共に使用します。

要件

要件
Header d3d12.h

こちらもご覧ください

コア構造