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ID3DX11FFT::InverseTransform メソッド (d3dcsx.h)

逆のFFTを実行します。

構文

HRESULT InverseTransform(
  [in]      const ID3D11UnorderedAccessView *pInputBuffer,
  [in, out] ID3D11UnorderedAccessView       **ppOutputBuffer
);

パラメーター

[in] pInputBuffer

型: const ID3D11UnorderedAccessView*

入力バッファーへの ID3D11UnorderedAccessView へのポインター。

[in, out] ppOutputBuffer

種類: ID3D11UnorderedAccessView**

ID3D11UnorderedAccessView ポインターへのポインター。 *ppOutputNULL の場合、計算は一時バッファー間で切り替わります。さらに、 に書き込まれた最後のバッファーは *ppOutput に格納されます。 それ以外の場合は、出力バッファーとして *ppOutput が使用されます (追加のコピーが発生する可能性があります)。

戻り値

型: HRESULT

「Direct3D 11 リターン コード」で説明されているリターン コードのいずれかを返します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3dcsx.h
Library D3dcsx.lib

こちらもご覧ください

ID3DX11FFT