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IDXGIAdapter::GetDesc メソッド (dxgi.h)

アダプター (またはビデオ カード) の DXGI 1.0 の説明を取得します。

構文

HRESULT GetDesc(
  [out] DXGI_ADAPTER_DESC *pDesc
);

パラメーター

[out] pDesc

種類: DXGI_ADAPTER_DESC*

アダプターを記述 するDXGI_ADAPTER_DESC 構造体へのポインター。 このパラメーターは NULL にすることはできません。 機能レベル 9 のグラフィックス ハードウェアでは、GetDesc、DXGI_ADAPTER_DESC の VendorIdDeviceIdSubSysIdRevision メンバーの場合は 0 を返し、Description メンバーの説明文字列には "Software Adapter" を返します。

戻り値

型: HRESULT

成功した場合はS_OKを返します。それ以外の場合は、 pDesc パラメーターが NULL の場合、E_INVALIDARGを返します。

注釈

グラフィックス アプリでは、DXGI API を使用して、Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) ドライバーを持つシステム上のグラフィックス メモリ値の正確なセットを取得できます。 重要な手順を次に示します。

  • グラフィックス ドライバー モデルの決定 —DXGI は WDDM ドライバーを搭載したシステムでのみ使用できるため、アプリは最初に次の API を使用してドライバー モデルを確認する必要があります。
    
    HasWDDMDriver()
    {
        LPDIRECT3DCREATE9EX pD3D9Create9Ex = NULL;
        HMODULE             hD3D9          = NULL;
    
        hD3D9 = LoadLibrary( L"d3d9.dll" );
    
        if ( NULL == hD3D9 ) {
            return false;
        }
    
        //
        /*  Try to create IDirect3D9Ex interface (also known as a DX9L interface). This interface can only be created if the driver is a WDDM driver.
    	 */
        //
        pD3D9Create9Ex = (LPDIRECT3DCREATE9EX) GetProcAddress( hD3D9, "Direct3DCreate9Ex" );
    
        return pD3D9Create9Ex != NULL;
    }
          
    
  • グラフィックス メモリ値の取得。- アプリがドライバー モデルを WDDM と判断した後、アプリは Direct3D 10 以降の API と DXGI を使用してグラフィックス メモリの量を取得できます。 Direct3D デバイスを作成した後、このコードを使用して、使用可能なグラフィックス メモリの量を含む DXGI_ADAPTER_DESC 構造を取得します。
    
    IDXGIDevice * pDXGIDevice;
    hr = g_pd3dDevice->QueryInterface(__uuidof(IDXGIDevice), (void **)&pDXGIDevice);
    IDXGIAdapter * pDXGIAdapter;
    pDXGIDevice->GetAdapter(&pDXGIAdapter);
    DXGI_ADAPTER_DESC adapterDesc;
    pDXGIAdapter->GetDesc(&adapterDesc);
          
    

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー dxgi.h
Library DXGI.lib

こちらもご覧ください

DXGI インターフェイス

IDXGIAdapter