IDXGIResource::GetUsage メソッド (dxgi.h)
予想されるリソース使用量を取得します。
構文
HRESULT GetUsage(
DXGI_USAGE *pUsage
);
パラメーター
pUsage
種類: DXGI_USAGE*
使用フラグへのポインター ( 「DXGI_USAGE」を参照)。 Direct3D 10 の場合、サーフェスはシェーダー入力またはレンダー ターゲット出力として使用できます。
戻り値
種類: HRESULT
次のいずれかの DXGI_ERRORを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | dxgi.h |
Library | DXGI.lib |
こちらもご覧ください
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示