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DXGI_OUTPUT_DESC 構造体 (dxgi.h)

アダプター (ビデオ カード) とデバイスの間の出力または物理的な接続について説明します。

構文

typedef struct DXGI_OUTPUT_DESC {
  WCHAR              DeviceName[32];
  RECT               DesktopCoordinates;
  BOOL               AttachedToDesktop;
  DXGI_MODE_ROTATION Rotation;
  HMONITOR           Monitor;
} DXGI_OUTPUT_DESC;

メンバー

DeviceName[32]

種類: WCHAR[32]

出力デバイスの名前を含む文字列。

DesktopCoordinates

種類: RECT

デスクトップ座標での出力の境界を含む RECT 構造体。 デスクトップ座標は、デスクトップの 1 インチあたりのドット数 (DPI) によって異なります。 DPI 対応 Win32 アプリの作成については、「 高 DPI」を参照してください。

AttachedToDesktop

種類: BOOL

True を指定すると、出力がデスクトップにアタッチされます。それ以外の場合は false。

Rotation

種類: DXGI_MODE_ROTATION

出力によってイメージがどのように回転されるかを説明する、 DXGI_MODE_ROTATION 列挙型のメンバー。

Monitor

種類: HMONITOR

ディスプレイ モニターを表す HMONITOR ハンドル。 詳細については、「 HMONITOR とデバイス コンテキスト」を参照してください。

注釈

DXGI_OUTPUT_DESC構造体は、IDXGIOutput::GetDesc メソッドによって初期化されます。

要件

要件
Header dxgi.h

こちらもご覧ください

DXGI 構造体