Tint クラス (gdipluseffects.h)
Tint クラスを使用すると、ビットマップに濃淡を適用できます。 Tint オブジェクトのアドレスを Graphics::D rawImage メソッドまたは Bitmap::ApplyEffect メソッドに渡します。 濃淡の性質を指定するには、TintParams 構造体のアドレスを Tint オブジェクトのTint::SetParameters メソッドに渡します。
継承
Tint クラスは Effect を実装します。
メソッド
Tint クラスには、これらのメソッドがあります。
Tint::GetParameters Tint::GetParameters メソッドは、この Tint オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。 |
Tint::SetParameters Tint::SetParameters メソッドは、この Tint オブジェクトのパラメーターを設定します。 |
Tint::Tint Tint オブジェクトを作成します。 |
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | gdipluseffects.h |
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示