ISpatialAudioObjectRenderStream インターフェイス (spatialaudioclient.h)

ストリームの開始、停止、リセットなど、空間オーディオ オブジェクトのレンダリング ストリームを制御するためのメソッドを提供します。 また、アクティブ化された空間オーディオ オブジェクトとデータを更新するプロセスを開始および終了するときに、新しい ISpatialAudioObject インスタンスをアクティブ化し、システムに通知するメソッドも提供します。

このインターフェイスは、Microsoft のオーディオ プラットフォームである Windows Sonic の一部であり、Xbox と Windows の統合された空間サウンドを含む、よりイマーシブなオーディオを実現します。

継承

ISpatialAudioObjectRenderStream インターフェイスは、ISpatialAudioObjectRenderStreamBase から継承されます。 ISpatialAudioObjectRenderStream には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ISpatialAudioObjectRenderStream インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ISpatialAudioObjectRenderStream::ActivateSpatialAudioObject

オーディオ レンダリング用に ISpatialAudioObject をアクティブにします。

注釈

メモ このインターフェイスによって提供されるメソッドの多くは、継承された ISpatialAudioObjectRenderStreamBase インターフェイスに実装されます。
 

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10、バージョン 1703 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー spatialaudioclient.h

こちらもご覧ください

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase