D3D10_RECT
D3D10_RECTは次のように宣言されます。
typedef RECT D3D10_RECT;
この GDI 四角形構造の詳細については、「 RECT」を参照してください。
注釈
この構造体は、 ID3D10Device::RSGetScissorRects および ID3D10Device::RSSetScisorRects によってハサミ四角形に使用されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
ライブラリ |
|
こちらもご覧ください
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示