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CD3DX12_TILE_SHAPE構造体

D3D12_TILE_SHAPE構造体の簡単な初期化を可能にするヘルパー構造体。

構文

struct CD3DX12_TILE_SHAPE  : public D3D12_TILE_SHAPE{
   CD3DX12_TILE_SHAPE();
   explicit CD3DX12_TILE_SHAPE(const D3D12_TILE_SHAPE &o);
   CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels, UINT heightInTexels, UINT depthInTexels);
   operator const D3D12_TILE_SHAPE&() const;
};

メンバー

CD3DX12_TILE_SHAPE()

CD3DX12_TILE_SHAPEの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。

explicit CD3DX12_TILE_SHAPE(const D3D12_TILE_SHAPE &o)

別のD3D12_TILE_SHAPE構造体の内容で初期化された、CD3DX12_TILE_SHAPEの新しいインスタンス 作成します。

CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels, UINT heightInTexels, UINT depthInTexels)

次のパラメーターを初期化して、CD3DX12_TILE_SHAPEの新しいインスタンスを作成します。

UINT widthInTexels

UINT heightInTexels

UINT depthInTexels

operator const D3D12_TILE_SHAPE&() const

親構造体型の & 参照渡し演算子を定義します。

要件

要件
ヘッダー
D3dx12.h

関連項目

D3D12_TILE_SHAPE

D3D12 のヘルパー構造体