dtof (sm5 - asm)

倍精度浮動小数点データから単精度浮動小数点データへのコンポーネントごとの変換。

dtof dest[.mask], [-]src0[.swizzle],
Item 説明
Dest
[入力]変換されたデータのアドレス。
src0
[入力]変換するデータ。

注釈

ソースの各コンポーネントは、丸めから最も近い偶数の丸め処理を使用して、倍精度表現から単精度表現に変換されます。

source パラメーターの有効なスウィズルは、.xyzw、.xyxy、.zwxy、.zwzw です。

有効な デスト マスクは、1 つまたは 2 つのコンポーネントです。 つまり、.x、.y、.z、.w、.xy、.xz、.xw、.yz、.yw、.zw 最初の変換の結果はマスク内の最初のコンポーネントに移動し、2 番目のコンポーネントの結果はマスク内の 2 番目のコンポーネント (存在する場合) に入ります。

dest コンポーネントは float32 です。

src0 は、(x 32LSB、y 32MSB) と (z 32LSB、w 32MSB) の投稿スウィズル全体のダブル vec2 です。

float32-double<> 変換の場合、実装では float32 非正規化を優先するか、フラッシュすることができます。

この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。

Vertex Hull Domain ジオメトリ ピクセル Compute
X X X X X X

最小シェーダー モデル

この命令は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポートされています
シェーダー モデル 5 はい
シェーダー モデル 4.1
シェーダー モデル 4
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL)
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL)
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL)

シェーダー モデル 5 アセンブリ (DirectX HLSL)