D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO構造体
保護されたビデオ サーフェイスで暗号化されるバイトを指定します。
構文
typedef struct _D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO {
UINT NumEncryptedBytesAtBeginning;
UINT NumBytesInSkipPattern;
UINT NumBytesInEncryptPattern;
} D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO;
メンバー
-
NumEncryptedBytesAtBeginning
-
バッファーの先頭で暗号化されるバイト数。
-
NumBytesInSkipPattern
-
最初の NumEncryptedBytesAtBeginning バイトの後、および NumBytesInEncryptPattern バイトの各ブロックの後にスキップされるバイト数。 スキップされたバイトは暗号化されません。
-
NumBytesInEncryptPattern
-
スキップされたバイトの各ブロックの後に暗号化されるバイト数。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 7 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリのみ] |
Header |
|
関連項目
フィードバック
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