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D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO構造体

保護されたビデオ サーフェイスで暗号化されるバイトを指定します。

構文

typedef struct _D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO {
  UINT NumEncryptedBytesAtBeginning;
  UINT NumBytesInSkipPattern;
  UINT NumBytesInEncryptPattern;
} D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO;

メンバー

NumEncryptedBytesAtBeginning

バッファーの先頭で暗号化されるバイト数。

NumBytesInSkipPattern

最初の NumEncryptedBytesAtBeginning バイトの後、および NumBytesInEncryptPattern バイトの各ブロックの後にスキップされるバイト数。 スキップされたバイトは暗号化されません。

NumBytesInEncryptPattern

スキップされたバイトの各ブロックの後に暗号化されるバイト数。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows 7 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー
Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリのみ]
Header
D3d9types.h (D3d9.h を含む)

関連項目

Direct3D ビデオ構造