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MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_FLAGS属性

オーディオ レンダラーを構成するためのフラグが含まれています。

データ型

UINT32

解説

この属性の値は、次のフラグのビットごとの OR です。

説明
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_FLAGS_CROSSPROCESS オーディオ レンダラーでは、クロスプロセス オーディオ セッションが使用されます。 このフラグを使用すると、複数のプロセスのオーディオ レンダラーが、関連付けられているボリュームとポリシー コントロールと共に同じオーディオ セッションを共有できます。
このフラグが設定されていない場合、オーディオ セッションを他のプロセスのオーディオ レンダラーで共有することはできません。
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_FLAGS_NOPERSIST Windows オーディオ セッション API (WASAPI) は、セッション ボリュームなどのこのオーディオ セッションのプロパティを保持しません。
このフラグが設定されていない場合、WASAPI はオーディオ セッションのプロパティを保持します。

 

この属性を使用して、オーディオ レンダラーを構成できます。 使用は、オーディオ レンダラーを作成するために呼び出す関数によって異なります。

この属性の GUID 定数は、mfuuid.lib からエクスポートされます。

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows Vista [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー
Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ]
ヘッダー
Mfidl.h

関連項目

Media Foundation 属性のアルファベット順の一覧

オーディオ レンダラーの属性

IMFAttributes::GetUINT32

IMFAttributes::SetUINT32

ストリーミング オーディオ レンダラー