キーボードKeyboard

キーボード

Mixed reality アプリケーションは、いつでもシステムキーボードを呼び出すことができます。Your mixed reality application can invoke the system keyboard at any time. システムキーボードはターゲットプラットフォームの機能に従って動作することに注意してください。たとえば、HoloLens 2 のキーボードが直接の対話をサポートしているのに対し、HoloLens のキーボード (第1世代) では、宝石とエアタップのジェスチャ入力がサポートされています。Note that the system keyboard will behave according to the target platform's capabilities, for example the keyboard on HoloLens 2 supports direct hand interactions, while the keyboard on HoloLens (1st gen) supports gaze and air-tap gesture input.



Unity 用の MRTK (Mixed Reality Toolkit) のシステムキーボードSystem keyboard in MRTK (Mixed Reality Toolkit) for Unity



次の開発チェックポイントNext Development Checkpoint

これまでに説明した Unity 開発チェックポイントの旅に従っている場合、次のタスクは、アプリケーションをデバイスまたはエミュレーターにデプロイすることです。If you're following the Unity development checkpoint journey we've laid out, your next task is to deploy your application to a device or emulator.

関連項目See also