スライダーは、値を設定するために使用される UI コンポーネントです。A slider is a UI component used to set a value. これにより、コンテンツの範囲全体の現在の設定だけでなく、調整可能なコンテンツが視覚的に示されます。It provides a visual indication of adjustable content, as well as the current setting in the total range of content. どちらの側にもオプションを含むトラックとして表示されます。It is displayed as a track with options on either side. ノブまたはレバーをドラッグして選択し、現在の値を示します。A knob or lever is dragged to one end or the other to make the choice, indicating the current value. ピンチスライダーを移動するには、直接または距離でスライダーを直接取得します。The Pinch Slider can be moved by directly grabbing the slider, either directly or at a distance. スライダーは、宝石やエアタップなどのさまざまな入力の種類と、モーションコントローラーを操作します。Sliders work with various input types such as gaze and air-tap as well as a motion controller.

Unity 用の MRTK (Mixed Reality Toolkit) のスライダーSlider in MRTK (Mixed Reality Toolkit) for Unity

関連項目See also