境界の視覚化の構成

境界視覚エフェクトプロファイル には、境界システムの外観やその他の関連パラメーターを構成するためのオプションが用意されています。 境界の視覚化は、シーン内の Mixed Reality Playspace オブジェクトにアタッチされ、ユーザーと共にテレポートします。

全般設定

境界の視覚化の全般設定

境界の高さ

境界の高さは、境界の上限を表示する必要があるフロア平面の上の距離を示します。 既定値は3メートルです。

床の設定

境界の視覚化フロア設定

表示

フロア平面を作成してシーンに追加するかどうかを示します。 既定値は true です。

素材

フロア平面を作成するときに使用する必要があるマテリアルを示します。

スケール

作成されるフロア平面のサイズ (メートル単位) を示します。 既定のスケールは、3メートル x 3 メートル二乗です。

物理レイヤー

床面を設定するレイヤー。 既定値は 既定 のレイヤーです。

再生領域の設定

境界の視覚化の再生領域設定

表示

再生領域の四角形を作成してシーンに追加するかどうかを示します。 既定値は true です。

素材

再生領域オブジェクトを作成するときに使用する必要があるマテリアルを示します。

物理レイヤー

再生領域を設定するレイヤー。 既定値は Ignore Raycast レイヤーです。

追跡領域の設定

境界視覚エフェクトの追跡領域設定

表示

追跡領域のアウトラインを作成してシーンに追加するかどうかを示します。 既定値は true です。

素材

追跡領域のアウトラインを作成するときに使用する必要があるマテリアルを示します。

物理レイヤー

追跡領域を設定するレイヤー。 既定値は Ignore Raycast レイヤーです。

境界の壁面設定

境界の視覚化の境界の壁面設定

表示

境界の壁面平面を作成してシーンに追加するかどうかを示します。 既定値は false です。

素材

境界の壁面平面を作成するときに使用する必要があるマテリアルを示します。

物理レイヤー

境界の壁面を設定するレイヤー。 既定値は Ignore Raycast レイヤーです。

注意

境界の壁面コンポーネントを Ignore Raycast 以外の物理レイヤーに設定すると、ユーザーはシーン内のオブジェクトと対話できなくなる可能性があります。

境界の上限の設定

境界の視覚化の境界シーリング設定

表示

境界天井平面を作成してシーンに追加するかどうかを示します。 既定値は false です。

素材

境界天井平面を作成するときに使用する必要があるマテリアルを示します。

物理レイヤー

境界の壁面を設定するレイヤー。 既定値は Ignore Raycast レイヤーです。

注意

境界天井コンポーネントを Ignore Raycast 以外の物理レイヤーに設定すると、ユーザーはシーン内のオブジェクトと対話できなくなる可能性があります。

こちらもご覧ください