Controllers

コントローラーは、入力プロバイダーによって自動的に作成および破棄されます。 各コントローラーの種類には、"軸の種類"で定義された複数の "物理入力"があり、入力値のデータ型 (Digital、Single Axis、Dual Axis、Six Dof など) と、入力の原点を示す "入力の種類"(Button Press、Trigger、Thumb Stick、Spatial Pointer など) が示されます。 物理入力は、Mixed Reality ツールキット コンポーネントの [入力システム プロファイル]の下にある [コントローラー入力マッピング プロファイル]を介して "入力アクション"にマップされます。

Controller input mapping