ロードマップ — MRTK2

ここでは、2021 年および 2022 年の Mixed Reality Toolkit の主な作業についてのビジョンを示します。 この作業は開発中であり、目標期日は目安に過ぎません。

現在のリリース

Microsoft Mixed Reality Toolkit v2.7.2

今後のリリース

製品 説明 タイムライン Project ボード
MRTK v2.7.3 対象となるバグ修正を含むマイナー リリース 2021 年 12 月 MRTK v2.7.3 のマイルストーン
MRTK v2.8.0 バグ修正とマイナー機能強化を含む MRTK の次期イテレーション 2022 年春 MRTK v2.8.0 のマイルストーン
MRTK v3.0.0 パブリック プレビュー アーキテクチャを一新した MRTK の新しいメジャー リリース 2022 年春/夏 MRTK v3.0.0 のマイルストーン

MRTK チームは現在 MRTK v3 の開発に注力しており、これにより新しいアーキテクチャが導入されます。 このアーキテクチャでは、コミュニティで声が上がっているいくつかの問題点に対処します。 私たちはリーン チームであり、MRTK v3 の中核を構築することに重点を置くために、8 から 12 週間の一般的なリリース周期から移行する必要があります。 それを皆様と共有し、間もなくコミュニティからの投稿の受け入れを開始したいと考えています。

バックログ項目を含むリリースの詳細については、GitHub のマイルストーンのページを参照してください。 未解決の問題の完全なセットについては、GitHub を参照してください。

Unity で LTS (長期的なサポート) 製品がリリースされると、Mixed Reality Toolkit が LTS リリースに更新されます。 Mixed Reality Toolkit は、最新のベータ版以外 (例: 2021.2) のテック ブランチ バージョンの Unity で実行されますが、バージョン 2021.2 は公式にはサポートされていません。

Mixed Reality Toolkit (MRTK) ロードマップ

2.7.3

MRTK 2.7.3 は 2021 年 12 月にリリースされます。 このリリースでは、GitHub で報告された重要なバグに対処します。 ここに記載されているこれらのバグは、MRTK v2.7.3 のマイルストーンで確認できます。

状態: 開発中

目標期日: 2021 年 12 月上旬

2.8.0

MRTK v3 に切り替えると、MRTK v2 では MRTK 2.8 以降での新機能の開発に関するバグの修正と安定性に優先順位が付けられます。 開発者コミュニティには、MRTK のオープン ソースの性質を活用し、希望する新機能について PR を送信することをお勧めします。 また、コミュニティに、MRTK GitHub リポジトリに修正する必要がある問題についてコメントすることをお勧めします。

リリースの最新の状態については、マイルストーン ページを参照してください。

状態: フィードバックの収集中

目標期日: 2022 年春

テーマ:

  • Unity 2021 での MRTK のビルドを確認する
  • バグ修正
  • Stability

3.0.0

MRTK v3 のプレビュー版は 2022 年の春/夏にリリースされる予定で、豊富な MR エクスペリエンスを開発するための全く新しいアーキテクチャを備えています。 MRTK v3 には、Unity 2020.3 LTS の最小要件があります。

状態: 開発中

目標期日: パブリック プレビュー 2022 年春/夏

MRTK v3 の注目点は次のとおりです。

  • OpenXR と Unity の XR Interaction ツールキット (XRI) 上に構築
  • MRTK 以外のコードと簡単に統合できる独立したサブシステム
  • パフォーマンスの向上
  • エンタープライズ規模に対応したコンポーネント
  • クロスプラットフォーム デバイスのサポート
  • 柔軟でスケーラブルなレイアウト ツール
  • データ ドリブン UI
  • ブランドを UI にすばやく適用するためのテーマ システム
  • アクセシビリティ オプション