アクリル

実験的なアクリル機能は、表面に半透明効果を追加します. その表面の背後にあるオブジェクトは、曇ったガラスを通して見られるようにぼやけて表示されます。

Acrylic Sample scene

この機能を有効にするには、 オブジェクトに AcrylicHelpr.cs スクリプトを追加し、Unity のシェーダー メニューのGraphics Tools/Experimental/Acrylic下 にある、シェーダー オプションのいずれかを選択します。 これについての詳細については、 アクリルのドキュメントを参照してください。

リアルタイムでアクリル

Acrylic in real-time demo

この例では、シェーダーはバックグラウンドで移動するオブジェクトにリアルタイムで反応します。

注意

これは強力なビジュアルですが、リアルタイムでの使用はパフォーマンスのご契約条件でかなり高価です。

アクリルのプリベイク

Acrylic Pre-baked demo

別のオプションとして, アクリルは、事前に上記の写真のような静的背景をぼかします. 写真の上の丸いプレートはステンシル ウィンドウとして機能し、その領域で事前にぼやけた画像が表示されます。