オープン ソース プロジェクトOpen source projects

ツールTools

MRTK ロゴ

Mixed Reality ツールキットMixed Reality Toolkit

Mixed Reality Toolkit は、スクリプトのコレクションと、コンポーネントは、Microsoft HoloLens と Windows Mixed Reality ヘッドセットを対象とするアプリケーションの開発を加速対象としています。The Mixed Reality Toolkit is a collection of scripts and components intended to accelerate development of applications targeting Microsoft HoloLens and Windows Mixed Reality headsets. プロジェクトの目的は、複合現実のアプリケーションを作成しすべての拡大に伴い、コミュニティに貢献するエントリに対する障壁を削減です。The project is aimed at reducing barriers to entry to create mixed reality applications and contribute back to the community as we all grow.

Mixed Reality Toolkit - Unity (MRTK)Mixed Reality Toolkit - Unity (MRTK)

Unity は、混合現実 Toolkit - 基本混合現実 Toolkit からコードを使用し、Unity で使用しやすきます。Mixed Reality Toolkit - Unity uses code from the base Mixed Reality Toolkit and makes it easier to consume in Unity.

Mixed Reality コンパニオン キットMixed Reality Companion Kit

これは、少量のコードと Microsoft HoloLens またはイマーシブ ヘッドセットで直接実行できませんが、代わりに Windows Mixed Reality を対象とするエクスペリエンスを構築することとペアリングするコンポーネントの Mixed Reality Toolkit スタイル リポジトリです。This is a Mixed Reality Toolkit-style repository for code bits and components that may not run directly on Microsoft HoloLens or immersive headsets but instead pair with them to build experiences targeting Windows Mixed Reality.

Windows デバイス ポータル ラッパーWindows Device Portal Wrapper

Windows Device Portal REST Api をラップするクライアント ライブラリです。A client library that wraps the Windows Device Portal REST APIs.

MRDL ロゴ

Mixed Reality デザイン Labs (MRDL)Mixed Reality Design Labs (MRDL)

Mixed Reality デザイン Labs (MRDL) の基盤に基づく、適切に文書化、オープン ソースのサンプルのコレクションであるMixed Reality Toolkit - Unity (MRTK)します。The Mixed Reality Design Labs (MRDL) is a collection of well-documented, open-source samples, based on the foundation of Mixed Reality Toolkit - Unity (MRTK). 目標は、作成者の刺激し、説得力のある、効率的な Mixed Reality をビルドできるようにするエクスペリエンスです。The goal is to inspire creators and help them build compelling, efficient Mixed Reality experiences.

MRTK は文書パーツのコンポーネントを提供し、MRDL はより完全なの経験とサンプルを提供することを活用します。MRTK offers building-block components, and MRDL leverages them to offer more complete experiences and samples. 名前からわかるように、これらのサンプルは実験的な/'works-進行中 '、エクスペリエンスの設計駆動型アプリのエクスペリエンス、UX のベスト プラクティスの具体的な例を含む creators を提供して MRTK 実装します。As the name suggests, these samples are experimental/’works-in-progress’, driven by experience design, which provide creators with concrete examples of best practices for app experiences, UX, and MRTK implementation. '実験的' によって MRDL が正式にサポートされている/によって管理される (例: 更新して最新のバージョンの Unity)、Microsoft MRTK が正式にサポートされている/保持される一方を意味します。By ‘experimental’, we mean MRDL is not officially supported/maintained by Microsoft (e.g. updated to latest versions of Unity), whereas MRTK is officially supported/maintained.

サンプル アプリSample apps

Galaxy Explorer サンプル アプリ

Galaxy エクスプ ローラーGalaxy Explorer

Galaxy エクスプ ローラー プロジェクト準備ができました。The Galaxy Explorer Project is ready. コミュニティとアイデアを共有するで、監視、アプリを選択したチームを作成して、ソース コードを取得できるようになりました。You shared your ideas with the community, chose an app, watched a team build it, and can now get the source code.

要素のサンプル アプリの定期的テーブル

要素の定期処理テーブルPeriodic Table of the Elements

オブジェクトのコレクションを使用して、さまざまな表面型で、3 D 空間内のオブジェクトの配列をレイアウトする方法について説明します。Learn how to lay out an array of objects in 3D space with various surface types using an Object collection.

旧暦モジュールのサンプル アプリ

旧暦モジュールLunar Module

HoloLens 基本のジェスチャ両手追跡と Xbox コント ローラーの入力を拡張する方法について説明します。Learn how to extend HoloLens base gestures with two-handed tracking and Xbox controller input.