ケース スタディ - Lowe's のキッチンから得た教訓

HoloLens チームが Lowe's の HoloLens プロジェクトから得られたベスト プラクティスの一部を共有します。 以下は、Satya の 2016 Ignite の基調講演で実演された Lowe's の HoloLens プロジェクトのビデオです。

Lowe's の HoloLens のベスト プラクティス

2 つのビデオでは、2016 年 4 月から Lowe's のストアにある Lowe's HoloLens パイロットから得られたベスト プラクティスを紹介します。 主なトピックは次のとおりです。

  • モバイル デバイスのパフォーマンスを最大にする
  • フル ホログラフィック フレームを使用して UX メソッドを作成する (第 2 回講演)
  • 正確な配置 (第 2 回講演)
  • 共有ホログラフィック エクスペリエンス (第 2 回講演)
  • 顧客との対話 (第 2 回講演)

ビデオ 1

モバイル デバイスのパフォーマンスを最大にする: HoloLens は、すべての処理がデバイス内で行われる、接続されていないデバイスです。 これにはモバイル プラットフォームが必要であり、モバイル アプリケーションの作成と同様の考え方が必要です。 Microsoft では、HoloLens アプリケーションでお客様のユーザーにすばらしいエクスペリエンスを提供するために、60 FPS を維持することをお勧めしています。 FPS が低いと、ホログラムが不安定になる可能性があります。

HoloLens での開発時に注目するいくつかの最も重要な点は、カスタム シェーダー (HoloLens Toolkit で無料で利用可能) を使用してアセットの最適化や間引きを行うことです。 もう 1 つの重要な考慮事項は、プロジェクトの開始段階からフレーム レートを測定することです。 プロジェクトによっては、アセットを表示する順序が大きな要因となる場合もあります

ビデオ 2

フル ホログラフィック フレームを使用して UX メソッドを作成する: 物理世界におけるホログラムの配置を把握することが重要です。 Lowe's を用いて、ユーザーがホログラムのより大きな環境を見ながら、間近でホログラムを体験できるようにするさまざまな UX メソッドについて取り上げています。

正確な配置: Lowe's のシナリオでは、ホログラムを物理的なキッチンに正確に配置することが最も重要でした。 ユーザーに自分の物理環境が変わったと確信させるエクスペリエンスを確保するのに役立つ手法について話します。

共有ホログラフィック エクスペリエンス: Lowe's のエクスペリエンスは、主に二人一組で使用されます。 1 人が調理台を変更し、もう 1 人がその変更を確認します。 これは "共有エクスペリエンス" と呼ばれます。

顧客との対話: Lowe's のデザイナーは HoloLens を使用していませんが、顧客が見ている内容を確認する必要があります。 UWP アプリケーションで顧客が見ている内容をキャプチャする方法を紹介します。