Unity の再生モードUnity Play Mode

Unity プロジェクトの作業をする高速の方法では、「再生モード」を使用します。A fast way to work on your Unity project is to use "Play Mode". これは、アプリを実行、ローカル Unity エディターで、PC に。This runs your app locally in the Unity editor on your PC. Unity では、Holographic のリモート処理を使用して、実際の HoloLens デバイスでコンテンツをプレビューする高速の方法を提供します。Unity uses Holographic Remoting to provide a fast way to preview your content on a real HoloLens device.

リモート処理で Holographic unity 再生モードUnity Play Mode with Holographic Remoting

Holographic リモート処理では、Unity エディターで、PC で実行中、HoloLens でアプリが発生することができます。With Holographic Remoting, you can experience your app on the HoloLens, while it runs in the Unity editor on your PC. 視線、ジェスチャ、音声、および入力空間のマッピングは、お使いのコンピューター、HoloLens から送信されます。Gaze, gesture, voice, and spatial mapping input is sent from your HoloLens to your PC. レンダリングされたフレーム、HoloLens に送信されます。Rendered frames are then sent back to your HoloLens. これは、迅速に構築および完全なプロジェクトを展開することがなく、アプリをデバッグする優れた方法です。This is a great way to quickly debug your app without building and deploying a full project.

  1. HoloLens に移動し、 Microsoft Storeをインストールし、 Holographic のリモート処理 Player アプリ。On your HoloLens, go to the Microsoft Store and install the Holographic Remoting Player app.
  2. HoloLens、起動、 Holographic のリモート処理 Playerアプリ。On your HoloLens, start the Holographic Remoting Player app.
  3. Unity に移動、ウィンドウメニュー選択し、 Holographic エミュレーションします。In Unity, go to the Window menu and select Holographic Emulation.
  4. 設定エミュレーション モードデバイスにリモートします。Set Emulation Mode to Remote to Device.
  5. リモート マシン、HoloLens の IP アドレスを入力します。For Remote Machine, enter the IP address of your HoloLens.
  6. [接続] をクリックします。Click Connect. わかります接続の状態変更接続済みHoloLens で空白の画面が表示とします。You should see Connection Status change to Connected and see the screen go blank in the HoloLens.
  7. をクリックして、再生再生モードを開始し、HoloLens でアプリを体験するボタンをクリックします。Click the Play button to start Play Mode and experience the app on your HoloLens.

Holographic のリモート処理では、高速の PC と Wi-fi 接続が必要です。Holographic Remoting requires a fast PC and Wi-Fi connection. 参照してくださいHolographic のリモート処理 Playerの完全な詳細情報。See Holographic Remoting Player for full details.

最良の結果をアプリが正しく設定を確認します、フォーカス ポイントします。For best results, make sure your app properly sets the focus point. これにより、最適なワイヤレス接続の待機時間にシーンを適応させる Holographic のリモート処理ができます。This helps Holographic Remoting to best adapt your scene to the latency of your wireless connection.

関連項目See Also