拡散ライト マップ

マット サーフェスには、拡散光の反射があります。 拡散光の明るさは、光源からの距離と、サーフェスの法線および光源方向ベクトルの角度によって決まります。 テクスチャ ライト マップは、複雑な拡散光をシミュレートできます。

照明の計算によってシミュレートされる拡散光の効果は一般的な効果のみです。 アプリケーションでは、テクスチャ ライト マップを使って、より複雑な拡散光をシミュレートできます。

テクスチャでのライト マッピング