テクスチャ リソース
テクスチャは、レンダリングに使われるリソースの一種です。
テクスチャ リソースを使ったレンダリング
Direct3D は、テクスチャ ステージの概念による複数のテクスチャ ブレンドをサポートしています。 各テクスチャ ステージには、テクスチャとそのテクスチャに対して実行できる操作が含まれています。 テクスチャ ステージ内のテクスチャが現在のテクスチャのセットを構成します。 「テクスチャ ブレンド」をご覧ください。 各テクスチャの状態は、そのテクスチャ ステージにカプセル化されます。
また、アプリケーションは、テクスチャの視点とテクスチャ フィルタリングの状態を設定することもできます。 「テクスチャ フィルタリング」をご覧ください。
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