アプリの再開の処理

重要な API

システムがアプリを再開するときに、どこで UI を更新するかについて説明します。 このトピックの例では、Resuming イベントのイベント ハンドラーを登録します。

Resuming イベント ハンドラーに登録する

Resuming イベントを処理するために登録します。このイベントは、ユーザーがアプリを切り替えてから、アプリに戻ったことを示します。

partial class MainPage
{
   public MainPage()
   {
      InitializeComponent();
      Application.Current.Resuming += new EventHandler<Object>(App_Resuming);
   }
}
Public NonInheritable Class MainPage

   Public Sub New()
      InitializeComponent()
      AddHandler Application.Current.Resuming, AddressOf App_Resuming
   End Sub

End Class
MainPage::MainPage()
{
    InitializeComponent();
    Windows::UI::Xaml::Application::Current().Resuming({ this, &MainPage::App_Resuming });
}
MainPage::MainPage()
{
    InitializeComponent();
    Application::Current->Resuming +=
        ref new EventHandler<Platform::Object^>(this, &MainPage::App_Resuming);
}

表示されているコンテンツの更新とリソースの再取得

ユーザーが別のアプリまたはデスクトップに切り替えると、数秒後にシステムがアプリを中断します。 ユーザーが元のアプリに戻すと、システムはアプリを再開します。 システムがアプリを再開した時点で、変数とデータ構造の内容は、システムがアプリを一時停止する前の状態と同じです。 システムは、アプリを中断前の状態に復元します。 ユーザーには、アプリがバックグラウンドで実行されていたかのように見えます。

アプリが 再開イベントを 処理すると、アプリが何時間も何日も中断されている可能性があります。 アプリが中断されている間に古くなった可能性があるコンテンツは、すべて更新されます (ニュース フィードやユーザーの所在地など)。

これは、アプリが中断されたときにリリースした排他リソース (ファイル ハンドル、カメラ、I/O デバイス、外部デバイス、およびネットワーク リソースなど) を復元する良い機会でもあります。

partial class MainPage
{
    private void App_Resuming(Object sender, Object e)
    {
        // TODO: Refresh network data, perform UI updates, and reacquire resources like cameras, I/O devices, etc.
    }
}
Public NonInheritable Class MainPage

    Private Sub App_Resuming(sender As Object, e As Object)
 
        ' TODO: Refresh network data, perform UI updates, and reacquire resources like cameras, I/O devices, etc.

    End Sub
>
End Class
void MainPage::App_Resuming(
    Windows::Foundation::IInspectable const& /* sender */,
    Windows::Foundation::IInspectable const& /* e */)
{
    // TODO: Refresh network data, perform UI updates, and reacquire resources like cameras, I/O devices, etc.
}
void MainPage::App_Resuming(Object^ sender, Object^ e)
{
    // TODO: Refresh network data, perform UI updates, and reacquire resources like cameras, I/O devices, etc.
}

注意

Resuming イベントは UI とは異なるスレッドで発生するため、UI への呼び出しをディスパッチするために、ハンドラー内でディスパッチャーを使う必要があります。

注釈

アプリが Visual Studio のデバッガーにアタッチされている場合、アプリは中断されません。 ただし、アプリをデバッガーから中断した後、アプリに Resume イベントを送信してコードをデバッグすることは可能です。 [デバッグの場所] ツール バーが表示されていることを確認し、[中断] アイコンの横のドロップダウンをクリックします。 次に、[再開] をクリックします。

Windows Phone ストア アプリでは、アプリが現在一時停止中で、ユーザーがプライマリ タイルまたはアプリの一覧からアプリを再起動した場合でも、Resuming イベントの後に、OnLaunched イベントが常に発生します。 現在のウィンドウにコンテンツ セットが既にある場合、アプリは初期化をスキップすることがあります。 LaunchActivatedEventArgs.TileId プロパティをチェックすると、アプリがプライマリ タイルとセカンダリ タイルのどちらから起動されたかを調べ、その情報に基づいて新しいアプリ エクスペリエンスを表示するか、アプリ エクスペリエンスを再開するかを判断できます。