Windows 開発者向けドキュメントの最新情報、2018 年 2 月What's New in the Windows Developer Docs in February 2018

Windows 開発者向けドキュメントは、Windows プラットフォームで開発者に提供される新機能の情報を反映して継続的に更新されています。The Windows Developer Documentation is constantly being updated with information on new features available to developers across the Windows platform. ここに示す機能概要、開発者向けガイダンス、ビデオは 1 月に公開されたもので、Windows 開発者向けの新しい情報や更新情報を含んでいます。The following feature overviews, developer guidance, and videos have been made available in the month of January, containing new and updated information for Windows developers.

Windows 10 のツールと SDK をインストールすると、新しいユニバーサル Windows アプリを作成したり、Windows の既存のアプリ コードがどのように使えるかを試したりすることができます。Install the tools and SDK on Windows 10 and you’re ready to either create a new Universal Windows app or explore how you can use your existing app code on Windows.

機能Features

アダプティブ トースト通知と対話型トースト通知Adaptive and interactive toast notifications

アダプティブ トースト通知と対話型トースト通知で、アプリを強化できます。Enhance your app with adaptive and interactive notifications. まずトースト通知に関する最新のガイダンスで、イメージ サイズの制限、進行状況バー、入力オプションの最新情報をご確認ください。Get started with our updated guidance on toast notifications, and explore the new information on image size restrictions, progress bars, and adding input options.

カスタム タイムスタンプカスタム オーディオ進行状況バーで、トースト通知をさらにカスタマイズしましょう。Customize your toast notifications further with Custom timestamps, Custom audio, or Progress bars

ユーザー デバイスに対する通知は、通知のミラーリングユニバーサル承諾で拡張できます。Extend notifications across your user's devices with Notification mirroring and Universal dismiss.

トースト ヘッダー更新保留アクティブ化を使用し、通知をグループ化して整理しましょう。Group and organize your notifications with Toast headers and Pending update activation.

更新保留アクティブ化の動作

XAML を使ったページ レイアウトPage layouts with XAML

XAML ページ レイアウトに関するドキュメントが更新され、柔軟なレイアウトと表示状態の情報が新しく追加されました。We've updated our XAML page layout docs with new information on fluid layouts and visual states. これらの新しい機能を使用すると、使用できる表示領域に合わせてアプリ内の要素の位置がどのように呼応するかをさらに細かく制御できます。These new features allow for greater control over how the position of elements in your app respond and adapt to the available visual space.

XAML ページ レイアウトの余白とパディング

すべての開発者がサブスクリプション アドオンを利用できるようになりましたSubscription add-ons are now available to all developers

サブスクリプション アドオンを作成して公開すると、定期的な自動課金期間を設定して、アプリ内やゲーム内でデジタル製品 (アプリの機能やデジタル コンテンツなど) を販売できます。Create and publish subscription add-ons to sell digital products in your apps and games (such as app features or digital content) with automated recurring billing periods. 詳しくは、「アプリのサブスクリプション アドオンの有効化」をご覧ください。For more details, see Enable subscription add-ons for your app.

開発者向けガイダンスDeveloper Guidance

設計の基本Design basics

UWP アプリ設計の概要」には、多数の図による例示が新たに追加されています。Our introduction to UWP app design has been enhanced with a slew of new visual examples. すべての UWP でユニバーサル デザイン機能を概説し、Fluent Design System の機能を組み込む方法を示しています。The overview of the universal design features in every UWP now highlights how you can put the capabilities of the Fluent Design System into action.

一般的なページ パターンの紹介を「コンテンツ デザインの基本」に追加し、異なる種類のコンテンツをアプリで表示する方法のさまざまな例を示しています。We've added a showcase of common page patterns to our Content design basics, providing a gallery of examples of how your app can display diferent types of content.

ハブ ページ パターンの図

記述スタイルWriting style

文体と語調に関する記事を更新および拡張し、記述スタイルに関するガイダンスを作成しました。We've upgraded and expanded our article on voice and tone, transforming it into Writing style guidance. この新しいガイドでは、アプリ内に効果的なテキストを作成するための原則と、エラー メッセージやダイアログなどのコントロールに使用する記述スタイルのベスト プラクティスを示しています。This new information provides principles for creating effective text in your app, and recommends best practices for writing for controls such as error messages or dialogs.

ゲーム開発の概要Getting started for game development

Windows 10 用のゲーム開発に関心をお持ちですか?Interested in developing games for Windows 10? 新しいゲーム開発の作業の概要ページでは、セットアップ、登録、アプリとゲームの申請準備のために必要な作業全体の概要を示します。The new Getting started for game development page gives you a full overview of what you need to do to get yourself set up, registered, and ready to submit your apps and games.

ビデオVideos

Xbox Live クリエーターズ プログラムXbox Live Creators Program

Xbox Live クリエーターズ プログラムでは、開発者が UWP ゲームを Xbox One と Windows 10 に簡単に公開できます。ビデオでプログラムの内容を確認し、このページから開始してください。The Xbox Live Creators Program allows developers to quickly publish their UWP games to Xbox One and Windows 10.Watch the video to learn about the program, then check out this page to get started.

Windows Mixed Reality 用 3D アプリ起動ツールの作成Creating 3D app launchers for Windows Mixed Reality

3D 起動ツールとは、Mixed Reality のホーム環境にアプリの立体表現をユーザーが配置できるというユニークなものです。3D launchers provide a unique way for users to place a truly volumetric representation of your app in their Mixed Reality home environment. 3D モデルを準備してアプリの起動ツールとして割り当てる方法については、ビデオをご覧ください。詳しくは、開発者ドキュメント設計ガイダンスをご覧ください。Watch the video to learn how to prepare your 3D model and assign it as the launcher for your app, then read the developer docs and check out our design guidance for more information.

モーション コントローラーの追跡Motion controller tracking

Windows Mixed Reality では、モーション コントローラーがユーザーの手を表します。Motion controllers represent a user's hands in Windows Mixed Reality. モーション コントローラーが Mixed Reality ヘッドセットの視野の内外にあるときの動作については、ビデオをご覧くださいコントローラーのトラッキングについて詳しくは、こちらをご覧ください。Watch the video to learn how the motion controllers work when they are both in and out of the field of view of the Mixed Reality headset, and read more about controller tracking here.