HTML ゲームの Xbox での UWP への移行Bringing HTML games to UWP on Xbox

Xbox One は HTML 5 ゲーム用の優れたプラットフォームです。Xbox One is an excellent platform for HTML 5 games. HTML 5 ゲームは、Microsoft Edge ブラウザー エンジンで実行されます。HTML 5 games run on the Edge browser engine. Microsoft Edge は高速で、WebGL やキャンバスなど、HTML 5 と CSS 3 の機能を完全にサポートしています。Edge is fast and fully supports HTML 5 and CSS 3 features such as WebGL and canvas.

Construct 2 などの一般的なゲーム エンジンは Xbox One に対応しています。Popular game engines such as Construct 2 have support for Xbox One. すべての HTML のフレームワークとエンジンをテストしたわけではありませんが、これまでの状況を見ると、ほとんどが Xbox One で機能すると考えられます。We haven't tested every HTML framework and engine, but from what we have seen so far, we believe most of them will work on Xbox One.

HTML ゲームのプレイ フィールドは他の種類のゲームと同じレベルです。HTML games are on a level playing field with any other type of game. 開発者は、コント ローラーの入力や Kinect などのネイティブ API をすべて利用できます。Developers can get full access to native APIs such as controller input, Kinect, and more.

Xbox One はユニバーサル Windows プラットフォームで実行されるため、他の Microsoft デバイスと同様に、完全にサーバーから提供されるアプリケーションである、ホストされた Web アプリをサポートします。Xbox One runs on the Universal Windows Platform and that means that, like other Microsoft devices, it supports Hosted Web Apps, which are applications that come completely from a server. 詳しくは、「ホストされたWebアプリ」をご覧ください。To learn more, see Hosted Web Apps.

次のビデオでは、Xbox でのパッケージ Web アプリとホストされた Web アプリについて、それらの作成方法を含めて詳しく説明します。This video goes into more detail about Packaged Web apps and Hosted Web Apps on Xbox, including how to build them.

最初に、好みのエンジンをダウンロードし、Windows 10 アプリの手順を確認します。To get started, download your engine of choice and look for instructions for Windows 10 apps. また、コンソールを開発キットとして使用する方法と Visual Studio から展開する方法については、「ファースト ステップ ガイド」をご覧ください。Also be sure to read the getting started guide for information about turning your console into a development kit and how to deploy from Visual Studio.

関連項目See also