よく寄せられる質問Frequently asked questions

期待どおりに動作しない場合には、Things not working the way you expected? このページのよく寄せられる質問を確認します。Look through this page of frequently asked questions. また、「既知の問題」と「ユニバーサル Windows アプリの開発」のフォーラムも確認します。Also check out the Known issues topic and the Developing Universal Windows apps forum.

作成したゲームとアプリが動作しないWhy aren't my games and apps working?

ゲームやアプリが動作しない場合、またストアや Live サービスにアクセスできない場合、開発者モードで実行している場合があります。If your games and apps aren't working, or if you don't have access to the store or to Live services, you are probably running in Developer Mode. 現在のモードを調べるには、コントローラーの [ホーム] ボタンを押します。To figure out which mode you're currently in, press the Home button on your controller. 製品版ホーム エクスペリエンスではなく Dev Home に移動した場合は、開発者モードです。If this takes you to Dev Home instead of the retail Home experience, you're in Developer Mode. ゲームをプレイする場合には、Dev Home を開き、[Leave developer mode] ボタンを使って、リテール モードに切り替えます。If you want to play games, you can open Dev Home and switch back to Retail Mode by using the Leave developer mode button.

Visual Studio を使って Xbox One に接続できないWhy can't I connect to my Xbox One using Visual Studio?

まず、リテール モードでなく、開発者モードで実行していることを確認します。Start by verifying that you are running in Developer Mode, and not in Retail Mode. リテール モードでは、Xbox One に接続できません。You cannot connect to your Xbox One when it is in Retail Mode. 現在のモードを調べるには、コントローラーの [ホーム] ボタンを押します。To figure out which mode you're currently in, press the Home button on your controller. Dev Home ではなく Gold/Live コンテンツが表示される場合はリテール モードであるため、開発者モードのアクティブ化用アプリを実行して開発者モードに切り替える必要があります。If you see Gold/Live content instead of Dev Home, you're in Retail Mode and you need to run the Dev Mode Activation app to switch to Developer Mode.

注意

アプリを展開するには、ユーザーをサインインさせる必要があります。You must have a user signed in to deploy an app.

詳しくは、このページの「展開の失敗を修正する」をご覧ください。For more information, see Fixing deployment failures later on this page.

リテール モードと開発者モードの切り替え方法How do I switch between Retail Mode and Developer Mode?

これらの状態について詳しくは、「Xbox One の開発者モードのアクティブ化」の指示に従います。Follow the Xbox One Developer Mode Activation instructions to understand more about these states.

リテール モードと開発者モードのどちらで実行されているかを確認する方法How do I know if I am in Retail Mode or Developer Mode?

これらの状態について詳しくは、「Xbox One の開発者モードのアクティブ化」の指示に従います。Follow the Xbox One Developer Mode Activation instructions to understand more about these states.

現在のモードを調べるには、コントローラーの [ホーム] ボタンを押します。To figure out which mode you're currently in, press the Home button on your controller.

  • Dev Home が表示される場合は開発者モードです。If this takes you to Dev Home, you're in Developer Mode.
  • Gold/Live コンテンツが表示された場合はリテール モードです。If you see Gold/Live content, you're in Retail Mode.

開発者モードをアクティブ化してもゲームやアプリは動作しますかWill my games and apps still work if I activate Developer Mode?

はい、開発者モードからリテール モードに切り替えて、ゲームをプレイできます。Yes, you can switch from Developer Mode to Retail Mode, where you can play your games. 詳しくは、「Xbox One の開発者モードのアクティブ化」をご覧ください。For more information, see the Xbox One Developer Mode Activation page.

Xbox 用の x86 アプリを開発および公開できますかCan I develop and publish x86 apps for Xbox?

Xbox では、x86 アプリの開発または x86 アプリのストアへの申請をサポートしなくなりました。Xbox no longer supports x86 app development or x86 app submissions to the store.

ゲームやアプリや保存した変更を失うことがありますかWill I lose my games and apps or saved changes?

開発者プログラムへの参加を停止しても、インストールしたゲームやアプリは失われません。If you decide to leave the Developer Program, you won't lose your installed games and apps. またオンラインでプレイした場合には、保存したゲームはすべて Live アカウントのクラウド プロファイルに保存されていますので、それを失うことはありません。In addition, as long as you were online when you played them, your saved games are all saved on your Live account cloud profile, so you won't lose them.

開発者プログラムへの参加を停止する方法How do I leave the Developer Program?

開発者プログラムへの参加を停止する方法について詳しくは、「Xbox One の開発者モードのアクティブ化」をご覧ください。See the Xbox One Developer Mode Deactivation topic for details about how to leave the Developer Program.

Xbox One を開発者モードにしたままで売却した場合に、I sold my Xbox One and left it in Developer Mode. 開発者モードを非アクティブ化する方法How do I deactivate Developer Mode?

Xbox One にアクセスを不要になったがある場合は、パートナー センターの Windows で無効にできます。If you no longer have access to your Xbox One, you can deactivate it in Windows Partner Center. 詳細については、次を参照してください。、パートナー センターを使用して、コンソールを非アクティブ化セクション、 Xbox 1 つの開発者モードの非アクティブ化トピック。For details, see the Deactivate your console using Partner Center section in the Xbox One Developer Mode Deactivation topic.

I に left パートナー センターを使用して開発者プログラムがまだ開発者モードにします。I left the Developer Program using Partner Center but I'm in still Developer Mode. 解決するには、What do I do?

Dev Home を開始し、[Leave developer mode] ボタンを選択します。Start Dev Home and select the Leave developer mode button. コンソールがリテール モードで再起動します。This will restart your console in Retail Mode.

自分のアプリを公開できますかCan I publish my app?

できますアプリを発行するがある場合、パートナー センターを通じて、開発者アカウントします。You can publish apps through Partner Center if you have a developer account. 市販の Xbox One コンソールで作成されテストされた UWP アプリは、Windows で現在行われているものと同様の取り込み、レビュー、公開のプロセスが行われ、さらに Xbox One の標準を満たすための追加のレビューが行われます。UWP apps created and tested on a retail Xbox One console will go through the same ingestion, review, and publication process that Windows conducts today, with additional reviews to meet today's Xbox One standards.

自分のゲームを公開できますかCan I publish my game?

UWP と Xbox One の開発者モードを使って、Xbox One でゲームの構築とテストを行えます。You can use UWP and your Xbox One in Developer Mode to build and test your games on Xbox One. UWP ゲームを公開するには、ID@XBOX に登録するか、Xbox Live Creators プログラムに参加する必要があります。To publish UWP games, you must register with ID@XBOX or be part of the Xbox Live Creators Program. 詳しくは、「開発者プログラムの概要」をご覧ください。For more info, see Developer Program Overview.

標準的なゲーム エンジンは機能しますかWill the standard Game engines work?

このリリースの「既知の問題」ページを確認してください。Check out the Known issues page for this release.

Xbox One の UWP ゲームで利用可能な機能とシステム リソースWhat capabilities and system resources are available to UWP games on Xbox One?

詳しくは、「Xbox One 上の UWP アプリとゲームのシステム リソース」をご覧ください。For information, see System resources for UWP apps and games on Xbox One.

DirectX 12 の UWP ゲームを作成する場合、それは Xbox One の開発者モードで動作しますかIf I create a DirectX 12 UWP game, will it run on my Xbox One in Developer Mode?

詳しくは、「Xbox One 上の UWP アプリとゲームのシステム リソース」をご覧ください。For information, see System resources for UWP apps and games on Xbox One.

Xbox では UWP API のすべてを利用できますかWill the entire UWP API surface be available on Xbox?

このリリースの「既知の問題」ページを確認してください。Check out the Known issues page for this release.

展開の失敗を修正するFixing deployment failures

Visual Studio からアプリを展開できない場合、次の手順が問題の解決に役立つ場合があります。If you can't deploy your app from Visual Studio, these steps may help you fix the problem. それでも解決できない場合には、フォーラムに投稿してみます。If you get stuck, ask for help on the forum.

注意

アプリを展開するには、ユーザーをサインインさせる必要があります。You must have a user signed in to deploy an app. 0x87e10008 エラー メッセージが表示された場合は、ユーザーがサインインしているかどうかを確認し、もう一度サインインさせます。If you receive a 0x87e10008 error message, make sure you have a user signed in and try again.

Visual Studio が Xbox One に接続できない場合:If Visual Studio cannot connect to your Xbox One:

  1. 開発者モードであることを確認します (このページで既に説明した方法を確認します)。Make sure that you are in Developer Mode (discussed earlier on this page).

  2. 開発用 PC が正しく設定されていることを確認します。Make sure that you have set up your development PC correctly. Xbox One の UWP アプリ開発の概要すべての指示に従いましたか。Did you follow all of the directions in Getting started with UWP app development on Xbox One?

  3. まだの場合、「開発環境のセットアップ」と「Xbox One ツールの概要」をよくお読みください。If you haven't yet, read through the Development environment setup topic and the Introduction to Xbox One tools topic.

  4. 開発用 PC から本体の IP アドレスに "ping" ができることを確認します。Make sure that you can “ping” your console IP address from your development PC.

注意

展開のパフォーマンスを最大限に引き出すために、本体には、有線接続を使用することをお勧めします。In order to get the best deployment performance, we recommend that you use a wired connection to your console.

  1. [デバッグ] タブの [認証] ドロップダウンリストで [ユニバーサル (暗号化されていないプロトコル)] を使用していることを確認します。詳しくは、「開発環境のセットアップ」をご覧ください。Make sure that you are using the Universal (Unencrypted Protocol) in the Authentication drop-down list on the Debug tab. For more details, see Development environment setup.

HTML/JavaScript を使用したアプリを構築する場合に、ゲームパッドのナビゲーションを有効にする方法If I'm building an app using HTML/JavaScript, how do I enable Gamepad navigation?

TVHelpers は、JavaScript と XAML/C# のサンプルとライブラリです。JavaScript と C# による、Xbox One とテレビの優れたエクスペリエンスの構築をサポートします。TVHelpers is a set of JavaScript and XAML/C# samples and libraries to help you build great Xbox One and TV experiences in JavaScript and C#. TVJS は Xbox One のための優れた UWP アプリの構築をサポートします。TVJS is a library that helps you build premium UWP apps for Xbox One. TVJS には、自動コントローラー ナビゲーション、リッチ メディアの再生、検索などのサポートが含まれています。TVJS includes support for automatic controller navigation, rich media playback, search, and more. ホストされた Web アプリで TVJS を使うと、パッケージ化された Web UWP アプリを使う場合のように容易に、すべての Windows ランタイム API にアクセスできます。You can use TVJS with your hosted web app just as easily as with a packaged web UWP app with full access to the Windows Runtime APIs.

詳しくは、「TVHelpers プロジェクトとプロジェクト wiki」をご覧ください。For more information, see the TVHelpers project and the project wiki.

関連項目See also