Win32 と C++ の概要
このはじめに シリーズの目的は、Win32 と COM API を使用して C++ でデスクトップ プログラムを記述する方法を説明することです。
最初のモジュールでは、ウィンドウを作成して表示する手順について説明します。 後のモジュールでは、コンポーネント オブジェクト モデル (COM)、グラフィックスとテキスト、ユーザー入力について説明します。
このシリーズでは、C++ プログラミングに関する十分な知識があることを前提としています。 Windowsプログラミングに関する以前の経験は想定されません。 C++ を初めて使用する場合は、 C++ 言語のドキュメントで学習資料を入手できます。
このセクションの内容
| トピック | 説明 |
|---|---|
| C++ での Win32 プログラミングの概要 |
このセクションでは、Windows プログラミングで使用される基本的な用語とコーディング規則について説明します。 |
| モジュール 1 初めての Windows プログラム |
このモジュールでは、空白のウィンドウを表示する単純なWindows プログラムを作成します。 |
| モジュール 2。 Windows プログラムでの COM の使用 |
このモジュールでは、最新の Windows API の多くを基盤とするコンポーネント オブジェクト モデル (COM) について説明します。 |
| モジュール 3。 Windows グラフィックス |
このモジュールでは、Direct2D に重点を置いたWindowsグラフィックス アーキテクチャについて説明します。 |
| モジュール 4. ユーザー入力 |
このモジュールでは、マウスとキーボードの入力について説明します。 |
| サンプル コード |
このシリーズのサンプル コードをダウンロードするためのリンクが含まれています。 |