ID3D12Debug2 インターフェイス (d3d12sdklayers.h)
GPU ベースの検証の構成可能なレベルをデバッグ レイヤーに追加します。
継承
ID3D12Debug2 インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。
メソッド
ID3D12Debug2 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D12Debug2::SetGPUBasedValidationFlags このメソッドは、デバッグ デバイスが実行時に実行する GPU ベースの検証のレベルを構成します。 (ID3D12Debug2.SetGPUBasedValidationFlags) |
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12sdklayers.h |
関連項目
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示