AUDIO_EFFECT構造体 (audioclient.h)
オーディオ効果を表します。
構文
typedef struct AUDIO_EFFECT {
GUID id;
BOOL canSetState;
AUDIO_EFFECT_STATE state;
} AUDIO_EFFECT;
メンバー
id
オーディオ効果の GUID 識別子。 オーディオ効果 GUID は ksmedia.h で定義されます。
canSetState
効果の状態を変更できるかどうかを指定するブール値。
state
オーディオ効果の状態を指定する AUDIO_EFFECT_STATE 列挙体のメンバー。
注釈
IAudioEffectsManager::GetAudioEffects を呼び出して、AUDIO_EFFECT構造体の一覧を取得します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows ビルド 22000 |
Header | audioclient.h |
こちらもご覧ください
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