ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,constD2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1BitmapBrush**) メソッド (d2d1.h)

指定したビットマップから ID2D1BitmapBrush を作成します。 ブラシでは、不透明度と変換に既定値が使用されます。

構文

HRESULT CreateBitmapBrush(
  [in]  ID2D1Bitmap                          *bitmap,
  [ref] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES & bitmapBrushProperties,
  [out] ID2D1BitmapBrush                     **bitmapBrush
);

パラメーター

[in] bitmap

種類: ID2D1Bitmap*

新しいブラシのビットマップコンテンツ。

[ref] bitmapBrushProperties

型: const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES

新しいブラシの拡張モードと補間モード。

[out] bitmapBrush

種類: ID2D1BitmapBrush**

このメソッドが戻るとき、 には、新しいブラシへのポインターへのポインターが含まれます。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。

注釈

このメソッドによって作成されるビットマップ ブラシの不透明度は 1.0f で、変換として ID 行列が使用されます。

ビットマップ ブラシを使用して領域を描画する方法を示す例については、「 ビットマップ ブラシを作成する方法」を参照してください。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

ブラシの概要

ビットマップ ブラシを作成する方法

ID2D1RenderTarget