ID2D1RenderTarget::CreateBitmapFromWicBitmap(IWICBitmapSource*,constD2D1_BITMAP_PROPERTIES&,ID2D1Bitmap**) メソッド (d2d1.h)

指定した Microsoft Windows Imaging Component (WIC) ビットマップをコピーして ID2D1Bitmap を作成します。

構文

HRESULT CreateBitmapFromWicBitmap(
  IWICBitmapSource               *wicBitmapSource,
  const D2D1_BITMAP_PROPERTIES & bitmapProperties,
  ID2D1Bitmap                    **bitmap
);

パラメーター

wicBitmapSource

種類: [in] IWICBitmapSource*

コピーする WIC ビットマップ。

bitmapProperties

型: [in] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES &

作成するビットマップのピクセル形式と DPI。 ピクセル形式は wicBitmapSource のピクセル形式と一致する必要があります。または、 メソッドは失敗します。 不一致を防ぐために、 NULL を 渡すか、パラメーター値を指定せずに D2D1::P ixelFormat ヘルパー関数を呼び出して取得した値を渡すことができます。 dpiXdpiY の両方が 0.0f の場合、既定の DPI (96) が使用されます。 wicBitmapSource に埋め込まれている DPI 情報は無視されます。

bitmap

種類: [out] ID2D1Bitmap**

このメソッドが戻るとき、 には、新しいビットマップへのポインターのアドレスが格納されます。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。

注釈

Direct2D で WIC ビットマップを読み込む前に、そのビットマップをサポートされているピクセル形式とアルファ モードに変換する必要があります。 サポートされているピクセル形式とアルファ モードの一覧については、「 サポートされているピクセル形式とアルファ モード」を参照してください。

例については、「 ファイルからビットマップを読み込む方法 」および「 リソースからビットマップを読み込む方法」を参照してください。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

ファイルからビットマップを読み込む方法

ID2D1Bitmap

ID2D1RenderTarget

サポートされているピクセル形式とアルファ モード