ID2D1RenderTarget::CreateGradientStopCollection(constD2D1_GRADIENT_STOP*,UINT32,D2D1_GAMMA,D2D1_EXTEND_MODE,ID2D1GradientStopCollection**) メソッド (d2d1.h)
指定した構造体の配列から ID2D1GradientStopCollectionD2D1_GRADIENT_STOP 作成します。
構文
HRESULT CreateGradientStopCollection(
const D2D1_GRADIENT_STOP *gradientStops,
UINT32 gradientStopsCount,
D2D1_GAMMA colorInterpolationGamma,
D2D1_EXTEND_MODE extendMode,
ID2D1GradientStopCollection **gradientStopCollection
);
パラメーター
gradientStops
種類: [入力] D2D1_GRADIENT_STOP*
D2D1_GRADIENT_STOP構造体の配列へのポインター。
gradientStopsCount
型: [in] UINT
gradientStops 配列内のグラデーションの分岐点の数を指定する 1 以上の値。
colorInterpolationGamma
種類: [入力] D2D1_GAMMA
グラデーションの分岐点間の色補間が実行される空間。
extendMode
種類: [入力] D2D1_EXTEND_MODE
[0,1] 正規化された範囲外のグラデーションの動作。
gradientStopCollection
型: [out] ID2D1GradientStopCollection**
このメソッドが戻るときに、 には、新しいグラデーションの停止コレクションへのポインターへのポインターが含まれます。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h (D2d1.h を含む) |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |
関連項目
フィードバック
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