ID2D1RenderTarget::GetPixelSize メソッド (d2d1.h)

レンダー ターゲットのサイズをデバイス ピクセル単位で返します。

構文

D2D1_SIZE_U GetPixelSize();

戻り値

種類: D2D1_SIZE_U

レンダー ターゲットのサイズ (デバイス ピクセル単位)。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

ID2D1RenderTarget