ID2D1DeviceContext::GetRenderingControls メソッド (d2d1_1.h)
コンテキストに適用されているレンダリング コントロールを取得します。
構文
void GetRenderingControls(
[out] D2D1_RENDERING_CONTROLS *renderingControls
);
パラメーター
[out] renderingControls
このメソッドが戻るときに、 には、このコンテキストのレンダリング コントロールへのポインターが含まれます。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_1.h |
[DLL] | D2d1.dll |
こちらもご覧ください
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示