ID2D1Properties::SetValueByName(PCWSTR,constBYTE*,UINT32) メソッド (d2d1_1.h)

指定した値に名前付きプロパティを設定します。

構文

HRESULT SetValueByName(
  [in] PCWSTR     name,
  [in] const BYTE *data,
       UINT32     dataSize
);

パラメーター

[in] name

種類: PCWSTR

設定するプロパティの名前。

[in] data

型: const BYTE*

設定するデータ。

dataSize

型: UINT32

設定するデータのバイト数。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。

HRESULT 説明
S_OK エラーは発生していません。
D2DERR_INVALID_PROPERTY 指定されたプロパティが存在しません。
E_OUTOFMEMORY 必要なメモリを割り当てませんでした。
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY 必要なビデオ メモリを割り当てませんでした。
E_INVALIDARG 1 つ以上の引数が無効です。
E_FAIL 不特定のエラー。

解説

プロパティが存在しない場合、要求は無視され、メソッドは D2DERR_INVALID_PROPERTYを返します。

プロパティの実装によって返される標準セットにないエラーは、標準エラー範囲にマップされます。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

関連項目

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1Properties