RenderingControls 関数 (d2d1_1helper.h)

塗りつぶされたD2D1_RENDERING_CONTROLS構造体を返します。

構文

D2D1_RENDERING_CONTROLS RenderingControls(
  D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision,
  D2D1_SIZE_U           tileSize
);

パラメーター

bufferPrecision

種類: D2D1_BUFFER_PRECISION

バッファーの有効桁数が効果または変換で指定されていない場合に、既定で使用されるバッファーの有効桁数。

tileSize

種類: D2D1_SIZE_U

イメージング効果レンダラーで使用される最小タイル割り当てサイズ。

戻り値

種類: D2D1_RENDERING_CONTROLS

イメージング効果レンダラーに適用される制限について説明します。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_1helper.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll