ID2D1SvgGlyphStyle インターフェイス (d2d1_3.h)

このオブジェクトは、SVG グリフをレンダリングするときに使用されるコンテキストフィル、コンテキスト ストローク、コンテキスト値の値を提供します。

継承

ID2D1SvgGlyphStyle インターフェイスは ID2D1Resource から継承します。 ID2D1SvgGlyphStyle には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID2D1SvgGlyphStyle インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID2D1SvgGlyphStyle::GetFill

要求された塗りつぶしパラメーターを返します。
ID2D1SvgGlyphStyle::GetStroke

要求されたストローク パラメーターを返します。
ID2D1SvgGlyphStyle::GetStrokeDashesCount

ダッシュ配列内のダッシュの数を返します。
ID2D1SvgGlyphStyle::SetFill

塗りつぶし用の SVG グリフに値を提供します。
ID2D1SvgGlyphStyle::SetStroke

ストローク プロパティの SVG グリフに値を提供します。 不透明度を 1 に設定したブラシは、"コンテキスト ストローク" として使用されます。 ブラシの不透明度は、"context-stroke-opacity" 値として使用されます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_3.h