D2D1_FEATURE列挙 (d2d1effectauthor.h)

ID2D1EffectContext::CheckFeatureSupport を使用してクエリを実行できる、基になる Direct3D デバイスの機能を定義します。

構文

typedef enum D2D1_FEATURE {
  D2D1_FEATURE_DOUBLES = 0,
  D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS = 1,
  D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

定数

 
D2D1_FEATURE_DOUBLES
値: 0
D2D1_FEATURE_DATA_DOUBLES構造体を塗りつぶす必要があります。
D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS
値: 1
D2D1_FEATURE_DATA_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS構造体を塗りつぶす必要があります。
D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD
値: 0xffffffff

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
Header d2d1effectauthor.h