D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE列挙 (d2d1effects.h)
ビットマップ ソース効果の出力のアルファ モードを指定します。
構文
typedef enum D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE {
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1,
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2,
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
定数
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED 値: 1 効果の出力には、事前乗算されたアルファが使用されます。 |
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_STRAIGHT 値: 2 効果の出力では、直線アルファが使用されます。 |
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_FORCE_DWORD 値: 0xffffffff |
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d2d1effects.h |
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示