D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE列挙 (d2d1svg.h)
設定または取得する SVG 文字列属性の型を定義します。
構文
typedef enum D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE {
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_SVG = 0,
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_ID = 1,
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
定数
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_SVG 値: 0 属性は、SVG XML に表示されるのと同じ形式の文字列です。 この型の値を取得する場合、返される値が設定された値と正確に一致しない場合があることに注意してください。 代わりに、出力値は正規化されたバージョンです 値の 。 たとえば、"赤" の入力色を '#FF0000' として出力できます。 |
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_ID 値: 1 属性は要素 ID です。 |
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_FORCE_DWORD 値: 0xffffffff |
必要条件
Header | d2d1svg.h |
フィードバック
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